Cela fait un bon moment que je n'ai pas posté de nouveau billet, honte à moi.
En tout cas, j'ai une bonne excuse pour le mois d'août : le bêta-test du prochain addon de World of Warcraft.
WoW commence à se faire un peu vieux maintenant avec près de cinq ans d'existence et la concurrence à commencer à sortir la tête de l'eau et réagir avec Age of Conan et Warhammer Age of Reckogning à venir très bientôt. N'ayant pas touché à un de ces jeux je n'en parlerai donc pas. Par contre, il est clair que les développeurs de Blizzard on décidés de donner un bon coup de fouet à WoW. Que ce soit l'annonce de la concurrence ou juste pour renouveller le plaisir des fans c'est bienvenue et c'est le principal.
Les modifications sont telles qu'à côté BC fait pâle figure. Bien sûr il y a d'abord l'aspect graphique qui saute aux yeux avec des décors et des personnages plus fins et plus détaillés, des transitions de zones plus riches qu'avant, etc... mais les véritables nouveautés sont ailleurs :
D'abord il y a la maturité des quêtes. Si le principe reste globalement le même, les auteurs nous considèrent comme adultes et cela surprend au début. Un exemple : dans une quête il faut ramasser des cerveaux sur des nains. Rien de bien original jusque là puisqu'on ramasse des morceaux de corps divers et varié depuis le début du jeu. Là ou ça devient gore c'est qu'au lieu de se contenter de fouiller le cadavre pour ramasser un cerveau, on nous fourni une pioche histoire de faire la trépanation nous-même. Cela ne fera pas broncher les fans de Saw, mais c'est assez inhabituel pour être signaler.
Autre changement : la volonté d'alléger les sacs en déplaçant dans d'autres compartiments du jeu certains objets tels que les montures, familiers et même les jetons, ces objets particuliers obtenus sur des champs de bataille, en tuant des boss d'instance,... et qui permettent des achats d'équipements et composants.
L'introduction (enfin ?) des armes de siège et des nouveaux champs de bataille très différents de ce que l'on peut connaitre aujourd'hui : obstacles mobiles qui perturbent le champ de vision, bâtiments destructibles sont les principales nouveautés avec l'apparition des armes de siège.
Pour finir, et dans le cadre d'un futur classement mondial des performances des joueurs, l'introduction de Hauts-faits, pointage statistique plus ou moins décalé qui permettent de s'occuper à les remplir pendant des temps morts tout en assurant à ceux qui s'ennuieraient une fois le dernier niveau atteint (80) de trouver de quoi continuer à s'occuper. Les faits peuvent être assez basiques (finir les quêtes d'une zone), décalés (faire un calin à 10 cadavres du camps adverse avant qu'ils ne libèrent) ou réservés à "l'élite" (être le premier X à être 80).
Entre l'addon à venir et le jeu tel qu'il est sorti à l'origine, il y a énormément de chemin parcouru. A l'origine les dirigeants de Blizzard annonçaient qu'ils misaient sur une durée de vie de 5 ans, et qu'un WoW 2 serait mis en chantier par la suite. Les 5 ans sont pour dans quelques mois et même si certaines choses resterons figées (moteur graphique, mécanismes basiques de jeu, ...) cet addon nous montre qu'il est encore possible de faire évoluer pas mal de choses, ce qui est de bonne augure pour l'avenir et nous assure un wow 2 qui pourra être développé sereinement par Blizzard car ne doutons pas que ce projet doit être dans un carton depuis un moment. Ils ont bien attendus quelques 8 années pour annoncer Diablo III.
jeudi 28 août 2008
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