
Ici le style est complètement diffèrent avec un graphisme plus élaboré avec colorisation informatique, des décors plus riches et un principe narratif plus conventionel. Mais la différence essentielle entre les deux c'est que les auteurs de Waow reprenne l'évolution basique d'un joueur de World of Warcraft avec ces quêtes "solos" ou avec des rencontres de circonstance ainsi que les instances - zones remplies d'adversaires plus costauds qu'il faut traverser pour affronter un boss qui se font en groupe de 5 joueurs.
Bien entendu, l'humour et le second degré sont des fortement présents dans cette histoire, mais elle reste assez neutre. Les auteurs se sont très certainement inspirés de leur expérience personnelle, mais l'angle choisi impose quelques règles qui limitent les délires des auteurs par rapport à Stevostin où l'expérience de l'auteur et surtout ces amitiés avec d'autres joueurs sont la base de la fiction racontée.
En tout cas, entre Waow et Stevostin, tout joueur de WoW devrait trouver son bonheur. Les choix artistiques étant vraiment diffèrent, ne pas en aimer un n'empêche pas d'aimer l'autre. Et pour les autres, les non-joueurs ce peut également être un achat intéressant pour entrer dans cet univers dont ils entendent parler mais sans y accéder.
Et comme pour Stevostin, les auteurs planchent déjà sur les suite des aventures des deux héros.


