vendredi 29 mai 2009

La seule vérité est celle de l'Empereur de l'Humanité

Après la musique et le dessin, un nouvel art vient enrichir ce blog : la littérature.
Pas la grande littérature, hein. Vous ne trouverez sans doute jamais de roman digne de recevoir un prix. Non, juste quelques livres basés sur des univers "personnels", et encore dans le genre on doit trouver de plus grands auteurs que ceux que je lis :p.

De fait, mon intérêt porte principalement sur deux univers : L'héroïc Fantasy avec les univers de Dragonlance (AD&D) et Warhammer et la SF avec (logiquement) Warhammer 40.000. Les romans de Dragonlance que je trouve les plus intéressants, se limitant à ceux écrits par Weiss et Hickman, je ne les aborderaient pas pour me consacrer aux Warhammer HF et SF. Et plus particulièrement les premiers pour cette fois.


La Bibliothèque interdite

Jeune maison d'édition française, dont la première fonction fut la traduction des romans anglais autour des univers de Games Workshop. Existant depuis longtemps outre-manche, il fallu attendre plusieurs années pour que ces romans débarquent enfin chez nous, et bien sûr, seuls certains romans sont traduits. Parmi le catalogue disponible pour les deux univers, je vais de ce pas vous donner mon avis, sur ceux que j'ai pu lire. A noter tout de même, et c'est très appréciable je trouve, que les dit romans sont assez épais (dans les 300 pages) et la pagination assez serrée, ce qui en fait des pavés assez conséquent à lire, loin de ce qu'on trouve parfois ;). Bref on en a pour son argent.

L'univers Warhammer
Basé une géographie proche de celle de la Terre (noms et géographie) et d'inspiration Tolkienne, cet univers voit s'affronter le Chaos, les Nains, les Elfes, les Vampires et mort-vivants, les Humains et les Skavens (des rats mutants dotés d'une certaine intelligence). Bien sûr, chaque race se bat pour survivre / domniner le monde selon son allégeance et les alliances sont rares et fragiles. Bref, rien de nouveau sous le soleil ;). La richesse de l'univers venant qu'il est travaillé depuis une bonne vingtaine d'années (voire 30 ?), qu'il est donc conséquent avec un background rodé.
Mais parlons des romans ;)


Felix et Gotrek
La base est simple : suite à une beuverie, Felix Jaeger jeune noble humain se lie par serment au destin du Tueur nain Gotrek Gurnisson en jurant d'écrire le récit de ces aventures.
Un tueur nain, étant un nain qui décide de mourir au combat de manière héroïque en affrontant les monstres les plus redoutables afin de laver son honneur. Histoire de corser la chose, Gotrek semble avoir été choisi par un dieu pour accomplir un destin extraordinaire et ce destin de mort qu'il cherche se refuse à lui, qu'elle que soit la force de l'adversaire qu'il affronte.
La série est assez plaisante entre ce nain ne cherchant que la mort et son compagnon, largement moins téméraire, mais sans cesse obligé de lutter pour sa propre survie. Destin oblige, les combats sont bien souvent épiques et émaillés de scènes plus où moins cocasses. Et assez vite, le principal intérêt de l'histoire est de voir dans quelle galère ils vont se fourrer et comment ils vont s'en sortir.

La marque de l'hérésie - La marque de la damnation (Diptyque)
Ce diptyque retrace le parcours d'un homme devenu malgré lui un agent d'un service secret traquant les hérétiques au coeur de l'Empire.A la suite d'une enquête, il va se retrouver contaminer, basculant dans le milieu des mutants et donc des traqués. Mêlant intrigues politiques et suspens, ces romans sont assez plaisants à lire et accrocheurs.

mercredi 27 mai 2009

Le blog de Nadou


Petit par la case "7ème art" pour vous parler un peu d'une jeune femme qui a beaucoup de talent : Nadou

Cette artiste autodidacte fan de mangas est dotée d'un excellent coup de crayon et produit des portraits remarquables, mis en couleur de façon magistrale.
Pour ne rien cacher, elle mets à disposition quasi systématiquement des line arts (version non colorisée) de ces dessins, et n'hésite pas à publier les résultats qui lui sont envoyés.

Si vous aimez le style Manga, je vous invite à aller lui rendre une petite visite sans tarder, vous ne devriez pas être dessus ;)

vendredi 20 février 2009

Paix à nos os

Le choc il y a quelques jours lorsqu'au hasard d'une recherche de découvrir que mon premier amour musical - Hervé Cristiani pour le citer - avait ressorti, après 10 ans de silence, un nouvel album.

Vous vous en doutez puisque je vous en parle, je suis tombé sous le charme de ce nouvel opus. Toujours autant de talent dans l'écriture, des mélodies toujours aussi belles. Bien sûr, même si certains morceaux mériteraient une exposition médiatique au même titres que ces morceaux purement commerciaux qui éclosent tous les mois, il est hélas illusoire d'espérer une telle aubaine.

Hormis, le plaisir de retrouver ce que j'aime depuis 25 ans maintenant, deux points m'ont particulièrement marquées dans cet album. D'abord (par ordre d'apparition), les guests présents dans l'album. Retrouver ainsi ensemble, Jonasz, Souchon, Cabrel et Noah fut une véritable (et agréable) surprise, déjà par le fait de les voir accompagner un artiste plutôt confidentiel et ensuite parce que cette collaboration court sur une bonne moitié de l'album.
Le deuxième point marquant fut le troisième titre "Une seconde avant", texte sur le terrorisme. Jamais une chanson ne m'avait frappé autant. Je dois d'ailleurs dire que j'en déconseille l'écoute aux âmes sensibles car même s'il parle avec "poésie" de ce qui suit une explosion avec des scènes dans lesquelles chacun peut se projeter, tel un témoin impuissant du drame.

jeudi 28 août 2008

La colère du roi Liche

Cela fait un bon moment que je n'ai pas posté de nouveau billet, honte à moi.
En tout cas, j'ai une bonne excuse pour le mois d'août : le bêta-test du prochain addon de World of Warcraft.

WoW commence à se faire un peu vieux maintenant avec près de cinq ans d'existence et la concurrence à commencer à sortir la tête de l'eau et réagir avec Age of Conan et Warhammer Age of Reckogning à venir très bientôt. N'ayant pas touché à un de ces jeux je n'en parlerai donc pas. Par contre, il est clair que les développeurs de Blizzard on décidés de donner un bon coup de fouet à WoW. Que ce soit l'annonce de la concurrence ou juste pour renouveller le plaisir des fans c'est bienvenue et c'est le principal.

Les modifications sont telles qu'à côté BC fait pâle figure. Bien sûr il y a d'abord l'aspect graphique qui saute aux yeux avec des décors et des personnages plus fins et plus détaillés, des transitions de zones plus riches qu'avant, etc... mais les véritables nouveautés sont ailleurs :

D'abord il y a la maturité des quêtes. Si le principe reste globalement le même, les auteurs nous considèrent comme adultes et cela surprend au début. Un exemple : dans une quête il faut ramasser des cerveaux sur des nains. Rien de bien original jusque là puisqu'on ramasse des morceaux de corps divers et varié depuis le début du jeu. Là ou ça devient gore c'est qu'au lieu de se contenter de fouiller le cadavre pour ramasser un cerveau, on nous fourni une pioche histoire de faire la trépanation nous-même. Cela ne fera pas broncher les fans de Saw, mais c'est assez inhabituel pour être signaler.

Autre changement : la volonté d'alléger les sacs en déplaçant dans d'autres compartiments du jeu certains objets tels que les montures, familiers et même les jetons, ces objets particuliers obtenus sur des champs de bataille, en tuant des boss d'instance,... et qui permettent des achats d'équipements et composants.

L'introduction (enfin ?) des armes de siège et des nouveaux champs de bataille très différents de ce que l'on peut connaitre aujourd'hui : obstacles mobiles qui perturbent le champ de vision, bâtiments destructibles sont les principales nouveautés avec l'apparition des armes de siège.

Pour finir, et dans le cadre d'un futur classement mondial des performances des joueurs, l'introduction de Hauts-faits, pointage statistique plus ou moins décalé qui permettent de s'occuper à les remplir pendant des temps morts tout en assurant à ceux qui s'ennuieraient une fois le dernier niveau atteint (80) de trouver de quoi continuer à s'occuper. Les faits peuvent être assez basiques (finir les quêtes d'une zone), décalés (faire un calin à 10 cadavres du camps adverse avant qu'ils ne libèrent) ou réservés à "l'élite" (être le premier X à être 80).

Entre l'addon à venir et le jeu tel qu'il est sorti à l'origine, il y a énormément de chemin parcouru. A l'origine les dirigeants de Blizzard annonçaient qu'ils misaient sur une durée de vie de 5 ans, et qu'un WoW 2 serait mis en chantier par la suite. Les 5 ans sont pour dans quelques mois et même si certaines choses resterons figées (moteur graphique, mécanismes basiques de jeu, ...) cet addon nous montre qu'il est encore possible de faire évoluer pas mal de choses, ce qui est de bonne augure pour l'avenir et nous assure un wow 2 qui pourra être développé sereinement par Blizzard car ne doutons pas que ce projet doit être dans un carton depuis un moment. Ils ont bien attendus quelques 8 années pour annoncer Diablo III.

lundi 26 mai 2008

Vous aimez les BDs j'espère

Après Stevostin, gros délire basé sur les combats entre joueurs, je vais vous parler de Waow, où la vie difficile d'un guerrier obligé de se farcir un bleu comme compagnon d'aventure.



Ici le style est complètement diffèrent avec un graphisme plus élaboré avec colorisation informatique, des décors plus riches et un principe narratif plus conventionel. Mais la différence essentielle entre les deux c'est que les auteurs de Waow reprenne l'évolution basique d'un joueur de World of Warcraft avec ces quêtes "solos" ou avec des rencontres de circonstance ainsi que les instances - zones remplies d'adversaires plus costauds qu'il faut traverser pour affronter un boss qui se font en groupe de 5 joueurs.

Bien entendu, l'humour et le second degré sont des fortement présents dans cette histoire, mais elle reste assez neutre. Les auteurs se sont très certainement inspirés de leur expérience personnelle, mais l'angle choisi impose quelques règles qui limitent les délires des auteurs par rapport à Stevostin où l'expérience de l'auteur et surtout ces amitiés avec d'autres joueurs sont la base de la fiction racontée.


En tout cas, entre Waow et Stevostin, tout joueur de WoW devrait trouver son bonheur. Les choix artistiques étant vraiment diffèrent, ne pas en aimer un n'empêche pas d'aimer l'autre. Et pour les autres, les non-joueurs ce peut également être un achat intéressant pour entrer dans cet univers dont ils entendent parler mais sans y accéder.
Et comme pour Stevostin, les auteurs planchent déjà sur les suite des aventures des deux héros.

mardi 13 mai 2008

Gueule d'ange et boucles d'oreille



Après la BD et l'art graphique, je place ce troisième billet sous le signe de la musique.

Comme pour les BDs du billet précédent, je vais vous présenter un jeune artiste qui vient de sortir son premier disque au sein duquel le talent transpire entre chaque phrase.
La première chose qui frappe quand on écoute son album c'est un air de famille avec Renaud, non dans la rage et la contestation mais dans le ciselé des textes. On pourrait s'arrêter là , mais ce serait une grave erreur qui vous ferait passer à côté d'une telle pépite. Car en effet, si l'influence de Renaud est réelle (et assumée), Dorémus en étant un fan, il n'empêche que ce premier album possède sa propre couleur, son propre univers 100% Dorémus, mélange de rage et de douceur.

Comme tout premier album qui se respecte il nous compte la vie de son auteur, ses joies, ses colères, ... mais avec un réel talent et une qualité qu'on ne retrouve que rarement si tôt dans la discographie d'un chanteur. Ici tous les morceaux s'écoutent avec un égal plaisir qu'ils soient délivrés tout en douceur et poésie ou plus rythmés , emportés par sa rage de vivre.

La vie étant parfois une grande farceuse, C'est grâce à Renaud, responsable involontaire de ces échecs auprès des maisons de disque : "Ce que vous faites c'est très bien, mais ça ressemble trop à Renaud...." qu'il a pu sortir ce premier CD et ainsi commencer à sortir de l'ombre :
Benoit ayant profité de croiser son maître à penser, lui refila sa maquette. Tombé sous le charme, il décida de le produire et fait rarissime repris un de ces textes (Rien à te mettre) pour son dernier album Rouge Sang. Car mine de rien, sur un peu plus de 30 de carrière, ce texte n'est que le deuxième que Renaud intègre dans un de ces albums (le premier était de Coluche).


Pour ceux qui souhaiteraient avoir un aperçu de son album, cela se passe sur son site ou sa page Myspace, comme d'hab.

jeudi 8 mai 2008

World of Warcraft en BD made in France

Comme beaucoup, je suis tombé il y a maintenant un paquet d'années dans les filets de World of Warcraft. N'ayant pas envie de faire un n-ième blog sur le sujet, je ne vous ferais pas partager à longueurs de billets de mes pérégrinations dans cet univers. Je n'ai pas ouvert ce blog dans ce but et je me suis promis d'en parler le moins possible.

Mais revenons au sujet prévu : comme tout phénomène à succès, l'univers de WoW à vu émerger une commnauté de talentueux artistes.

Un grand classique de l'activité communautaire est le fan-art, qui va de la simple représentation d'un personnage à la scènette de 2/3 images style strip. Et parfois la flamme de la passion vient à brûler chez des artistes qui vont beaucoup plus loin, jusqu'à produire de véritables BDs.
Bien sûr, une grande majorité des BDs qui l'on pourra trouver sur le Net est anglophone, il existe chez nous aussi de talentueux mordus.

Il m'est impossible de parler de tout le monde, mais je tiens à apporter mon soutien à deux artistes français en particulier. Pour ceux qui en voudraient plus, Judgehype est le moyen le plus rapide pour les dénicher.

Honneur aux dames, voici Selkys et son "UD-ette".



Si pour l'heure seules les planches d'introduction ont été publiées, la demoiselle a un joli coup de crayon et je tiens à encourager son projet, la communauté féminine étant sous représentée.

Grégory Maklès alias Stevostin



Avec Stevostin, le projet est déjà bien plus avancé puisque son papa à déjà publié le tome 1 de ces aventures fin 2007; tome 1 dans lequel on pouvait suivre les péripéties de Stevo et ces amis au moment de l'arrivée de la première extension de Wow : La croisade ardente. Dans la logique de l'exploitation commerciale, les planches de ce tome présentes sur le site sont les crayonnés originaux et ne couvrent pas toute l'histoire. la version papier étant bien sûr colorisée.
Pour le tome 2 nous avons le droit à deux aventures en parallèle : la découverte d'une instance pour la partie Stevostin et la quête du Fusil Magique par son cousin Kalahane.

Si le style de Stevostin vous séduit, je vous invite bien sûr à acheter la BD papier, et éventuellement Ruppert. Mais attention, l'éditeur n'ayant pas les capacités de grands groupes comme Dargaud and co, dirigeaient vous vers des enseignes dédiées au BD ou des sites web.

Bien sûr, les images de ce billet sont la propriété de leur auteur respectif.